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Options d'eau de l'effet Caustique


    Réglez les options suivantes pour définir les caractéristiques de l'eau :

    Surface d'eau

    Définit le calque à utiliser pour représenter la surface de l'eau. L'effet Caustique utilise la luminance de ce calque en tant que hauteur de table pour créer une surface d'eau en 3D. Les pixels clairs représentent la surface de l'eau et les pixels foncés, le fond de l'eau. Vous pouvez utiliser un calque créé à l'aide des effets Générateur de vagues ou Ondes radio (vous devez au préalable précomposer le calque avant de l'utiliser avec l'effet Caustique).

    Amplitude

    Modifie la hauteur relative des vagues. Plus la valeur est élevée, plus les vagues sont hautes et plus la surface semble agitée. Plus la valeur est faible, plus la surface est lisse.

    Lissage

    Définit l'arrondi des vagues par ajout de flou sur le calque de la surface de l'eau. Plus la valeur est élevée, moins les détails des vagues sont apparents. Plus la valeur est faible, plus les imperfections du calque de la surface de l'eau sont visibles.

    Profondeur de l'eau

    Définit la profondeur de l'eau. Une faible agitation appliquée à un ensemble d'eau peu profonde ne déforme que très peu la vue du fond de l'eau, mais la même agitation appliquée à un ensemble d'eau profonde en déforme la vue de façon considérable.

    Indice de réfraction

    Affecte la courbe de la lumière lorsque celle-ci traverse un liquide. Une valeur égale à 1 ne produit aucune déformation du fond ; la valeur par défaut (1,2) simule l'eau de manière réaliste. Pour produire une déformation notable, vous devez augmenter cette valeur.

    Couleur de la surface

    Définit la couleur de l'eau.

    Opacité de la surface

    Définit le niveau de transparence du calque inférieur à travers l'eau. Si vous souhaitez obtenir un effet laiteux, augmentez la valeur des paramètres Opacité de la surface et Intensité de la lumière ; si vous choisissez la valeur 0, l'effet produit est un liquide limpide.

    ConseilDéfinissez le paramètre Opacité de la surface sur 1 pour obtenir par la suite le reflet parfait du ciel. Si vous disposez d'une surface de texture adéquate, vous pouvez utiliser cette technique pour créer un effet de mercure liquide.

    Force de l'eau

    Faire apparaître un effet caustique (concentration de lumière sur la surface de fond, créée par l'effet d'objectif des vagues). Cette option modifie l'aspect global de la scène : les parties sombres des vagues s'assombrissent davantage, et les parties claires s'éclaircissent d'autant. Si vous ne spécifiez aucune valeur, l'effet déforme le calque inférieur lorsque la vague passe sur celui-ci mais ne rend pas l'effet d'éclairage.